Но оно того стоит. Агрессивное колючее растение, что достигает высоты около пятнадцати метров, и может двигаться! Не перемещаться, к счастью, но придавить собой пару-тройку сотен зомби вполне может. А то и людей.
Никого не слушается, мочит всех кого только сможет, но при этом не жрет. В природе, видимо, оно таким образом удобряет почву вокруг себя. Один вопрос, как собирать семена с такого и как бороться с бесконтрольным ростом этого одуванчика-убийцы.
В любом случае плюсов больше чем минусов. Не придется контролировать весь лес вокруг, оставим незасаженными пару подъездов, там и будем передвигаться, а остальное все засадим этой дрянью. Красота. Можно будет спать спокойно. Но лишь после того как я накоплю три тысячи монеток.
Есть еще атакующие растения, кусты и трава. Колючая лоза, что обвивает всем проходящим ноги, всякие бешенные ядовитые кусты.
Еще отдельной статьей были "лекарственные" растения. Те, из которых можно варить зелья. Заметил я их только потому что они были вынесены отдельной колонкой, вместе с приблудами для варки. Пустые колбочки можно купить здесь, же, по монетке за штуку. Я теперь больше ни одной не выкину. И буду бить по рукам тех, кто рискнет это делать. Нихрена себе, сколько денег на ветер пустил. Надо будет пройтись по своим старым маршрутам и собрать тару. А можно и пункт приема открыть.
В общем, Одуван оказался именно таким растением, лекарственным. Его плоды восстанавливают ману, но лучше сделать варенье. Так и вкуснее, и эффект сильнее. Четыре тысячи я отдавать за него, конечно, не буду, все-таки он есть, и лежит где-то дома тухнет в рюкзаке, а в крайнем случае соберу около школы. За такую то цену.
Вообще стоит не торопиться тратить тут монеты, и пройтись как по округе, так и по форумам. Чует моя сердце что семечко могло выпасть вместо награды из какого-то зомбака. Оно не мерцает, не светится, да и размеры маловаты, так что я легко мог и не заметить его вовремя. А потом оно проросло, и всё, вот вам, люди, Одуван, встречайте. И название дал человек, система просто переименовала для нас его в своей базе данных. Наверно.
Заинтересовал инструмент для создания зелий, а также, что самое важное, плашки навыков! Пусть это самый низкий уровень, но всё же. Где мне искать зомби-бывшего зельевара на земле? Идти индейцев мочить? Да и какова вероятность что выпадет что-то подобное. А тут универсальный способ сразу получить специалиста-новичка. Раскачка будет лишь вопросом времени.
Но цена от тысячи. Дорого, но необходимо. Хотя зачем? Насколько я понял, можно открыть навык просто много раз попытавшись сделать что-то, и в случае какого-никакого успеха, новая строка в интерфейсе активируется самостоятельно.
У меня в закромах лежит целая стопка повышающих уровень навыка плашек. И делиться ею я ни с кем не собираюсь, тем более, что такого рода награды перестали выпадать вообще. Ни одной больше не встретил, уже неделю как.
Что-ж, это всё круто, но я потратил уже более полутора часов, так и не сдвинувшись с места. Снова уперся взглядом в интерфейс, и не заметил, сколько вокруг народа. И ведь, гады, даже шума никакого не издают, почва здесь мягкая, похожа на серую мелкодисперсную пыль, отменно глушит любые звуки шагов, какое бы существо по ней не топало.
А ведь встречаются всякие. Даже крокодилоподобного ящера, закованного в черную металлическую броню увидел. Он шел с гордо поднятой зубастой головой, и на меня даже не глянул. Тварюшки просто появляются в центре комнаты, и сразу идут каждый в свой коридор. Да еще и вид такой деловой, будто коучеры в бизнесцентре, один важнее другого.
Я обратил внимание, что один из иномирян, очень похожий на человека как по комплекции, так и вообще, в целом по виду, прошел в нужный мне коридор. Я подумал так, потому что именно около него стоял подсвеченный зеленым обелиск.
Что-ж, стоит посмотреть что на другой стороне.
Сам проход, как и коридор, был круглой формы. Точнее полукруг. Материал всё тот же, серый, как и всё вокруг, камень. Проход довольно просторный, метра три в высоту и ширину. Мой провожатый о своей роли может и не догадывался, но мне пришлось ускориться, чтобы не отстать. Видимо у него пропуск на час, и он старается использовать его по-максимуму. Логично, это я тут буржуй, расхаживаю прогулочным шагом аки тот крокодил.
Шли минут пять. Опять же, осветительных приборов я так и не заметил, но света было достаточно, ни больше ни меньше. Я смотрел в спину своему новому молчаливому почти бегущему товарищу, а потому не сразу заметил, что коридор резко кончился, но когда наконец поднял взгляд и огляделся по сторонам, только и смог, что открыть от удивления рот, пытаясь переварить увиденное…
— Охуе…
Глава 13
Фразу я не договорил. От ближайшей стены отделилась серая гуманоидная безликая фигура, метра под три ростом, и быстро направилась в мою сторону. Но стоило мне заткнуться, как она замерла. Намек понял. Теперь ясно, почему тут такая тишина.
Но зачем? Кто-б рассказал. Сюр какой-то. Хотя логика в последнее время покинула наш мир, и возвращаться не собирается. Рассказал бы мне кто-то из пациентов месяц назад, что на нашей планете будут бродить кусачие зомби, а я буду метелить их огненным лучом, а потом превращусь в лохматую тварину и начну кусаться направо и налево, я бы просто вызвал на подмогу психбригаду.
Жаль, что тут нельзя орать матом. Я бы как раз этим сейчас и занялся. А так, приходится просто шумно дышать и квадратными глазами осматривать всё вокруг. Но молча, серая дрянь только начала возвращаться на место, в стену.
И ведь не лень ей тут стоять и наблюдать чтобы никто лишний раз не шумел. Или просто говорить нельзя?
Не проверить — выше моих сил. Отойдя на безопасное расстояние от стража рынка, огляделся, и хлопнул в ладоши. Серая тварь остановилась, и направила свою голову без лица в мою сторону, замерев в ожидании дальнейших моих действий.
Значит шуметь тоже нельзя. Инструкцию бы хоть скинули, сволочи, а то ходи тут и догадывайся. Или, может, не будь я новичком, этот страж порвал бы меня на лоскуты? В том что я его не осилю, не сомневаюсь, выглядит мощным. Пусть на нем нет какой-либо брони, но складывается впечатление, что его тело состоит из камня. И не думаю что хрупкого. Верхние конечности длинные, и заканчиваются острыми клинками вместо кистей рук.
Брррр… Ну их нахер. Помолчу.
Как и все вокруг. А народа тут много. И все какие-то разношерстные, будто на тусовку неформалов пришел, куда ни плюнь, сплошь индивидуальности.
Собственно, чего я и удивился. Когда наконец отвлекся от спины моего провожатого, огляделся, и понял что нахожусь… На рынке! Причем на крытом. Модный базар, однако.
Помещение огромное. Противоположную стену практически не видно, до нее по меньшей мере пара километров. Потолок, как и в первой комнате, не видно, скрыт за теменью, но тут также отсутствует какой-либо ветер, так что он, скорее всего, есть, пусть и очень высокий.
Не знаю почему, но складывается впечатление, что я нахожусь глубоко под землей. Как минимум потому, что помещение рынка выполнено в виде полусферы. Подходить и щупать стены не хочется, все-таки там неведомым образом хранятся стражи рынка, мало ли, пошуршу по камню, а из него вылезет клинок и наделает во мне лишних отверстий.
Налюбовавшись простой архитектурой, переключил внимание на сам рынок. Всё как у людей, с разницей лишь в том что тут тихо. Если не эта бредовая условность, сохранять тишину, тут было бы очень и очень шумно. Везде, куда ни брось взгляд, словно муравьи мельтешат люди или существа на них похожие.
В глубине души я ожидал встретить здесь существ из фентезийных игр и книг, но увы, эльфов, гномов и орков тут не нашлось. Но встречаются и похожие персонажи. Почти уверен, что другие коридоры ведут на точно такие же торговые площадки, но с одним значительным отличием. Здесь торгуют люди и им подобные, а в других помещениях — другие виды.